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IT창고
안드로이드 스튜디오에서 apk 파일을 추출하는 법을 알아보겠습니다.apk파일은 안드로이드 스튜디오(or 앱인벤터 or 어플개발툴)에서 개발한 파일을 모아서 패키지로 묶어준 파일을 뜻합니다. APK(Android aPplication pacKage) 파일은 구글스토어에 어플을 등록하기 위하여 사용할 수 있습니다. apk파일 만드는 법을 순서대로 확인해보겠습니다. 안드로이드 스튜디오 위쪽에 보면 Build가 있습니다 클릭하고 아래의 Generate Signed APK... 를 클릭합니다. Tip. 바로 위에 Build APK(s)는 key를 먼저 생성하시고 다음부터 간단히 APK를 빌드할수있습니다. Generate Signed APK...를 클릭하면 아래와 같은 창이 나옵니다.한번도 안드로이드 스튜디오에서 ..
안드로이드 스튜디오를 기준으로 작성하였습니다. 정리2에 이어서 어플개발에 꼭 필요할 부분을 정리하였습니다. 1. SD카드 및 내장메모리SD카드에 데이터를 저장하기 위해서는 Manifast파일에 권한을 설정해야합니다. ex) WRITE_EXTERNAL_STORAGE 파일저장하기private void save(){ String save = "저장된 문자"; String folderName = "myTest"; String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(); //내부저장소 루트 폴더 path = path + "/" + folderName; File file = new File(path); if(!file.exists()){ ..
보호되어 있는 글입니다.
보호되어 있는 글입니다.
안드로이드 스튜디오를 기준으로 작성했습니다. 모든 API를 기억할수없기 때문에 어플 개발에 맞춰 필요할때 사용할수있도록 필요한것만 정리하였습니다. 1. 버튼연결1Button btn = (Button)findViewById(R.id.vocagamebtn);vocagamebtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {//이곳에 버튼 내용입력 } });Button 선언을 class 아래에 하면 해당 class의 모든 오버라이드에서 사용가능합니다. 2. 버튼연결2findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Over..
안드로이드 스튜디오를 사용하여 어플을 만드는데 XML을 사용해서 어플화면을 구성해야 합니다.화면 구성에 사용되는 레이아웃을 알아보는데 Liner, Relative Layout에 대해 알아보겠습니다. 처음 안드로이드 스튜디오를 실행하면 아래와 같은 화면이 나옵니다. 일반적인 뷰들은 레이아웃 뷰의 자식으로 들어가는데 먼저 리니어 레이아웃에 대해 알아보겠습니다.LinearLayout은 뷰들을 수평 혹은 수직으로 나열할때 사용하는 레이아웃입니다. 레이아웃은 레이아웃안에 또 레이아웃을 만들수가있습니다. 레이아웃을 설정했다면 레이아웃의 크기를 줄수있습니다 크기는 레이아웃 뿐 아니라 다른 뷰에도 줄수있습니다. 크기는 width, height, gravity, layout_gravity, layout_width, la..